Master Of Magic: 4 ääntä
Dungeon Master: 7 ääntä
Secret Of Mana: 6 ääntä
Heroes of Might & Magic 3: 19 ääntä
Eli siis suuren yleisön pyynnöstä, kerron teille tänään Heroes of Might and Magicikista.
Heroes of Might and Magic 3 (lyhyesti joko heroes 3 tai HoMM3) on New World Computingin kehittämä ja 3DO Companyn vuonna 1999 julkaisema peli PC:lle sekä Windowsille, Macille että myöskin Linuxille. Pelistä on myös olemassa versio Gameboy Colorille, ja siitä suunniteltiin versiota myös Dreamcastille. Kuten pelin nimestä voi päätellä, on se kolmas peli sarjassa, ja tämän pelin jälkeen on julkaistu neljäs ja viideskin peli. King's Bountya voi ajatella pelisarjan esi-isänä. Peliin on myös kaksi lisälevyä, Armageddon's Blade ja Shadow of Death.
Peli koostuu juonta eteenpäin vievistä kampanjoista, jotka kertovat pelin tarinaa eri hahmojen kantilta. Pelin juoni on sidottu Might and Magic-pelisarjan kuudenteen osaan. Pelissä on myös myös perinteinen skirmish-pelimoodi tekoälyä vastaan, sekä moninpelimahdollisuus joko verkossa tai hotseattina.
HoMM3 on vuoropohjainen fantasiastrategiapeli, jossa pelaaja ohjaa kartalla yhtä tai useampaa sankaria. Pelissä on 7 eri resurssia, raha, puu, kivi, jalokivet, elohopea, kristallit ja rikki. Sankarit toimivat pelaajan armeijoiden kenraaleina, eivätkä suoranaisesti osallistu taisteluihin. Sankarit keräävät kokemuspisteitä taisteluista sekä kartalta löytyvistä aarrearkuista. Kokemuspisteet tietenkin kasvattavat sankarille lisää tasoja ja jokaisella tasolla saa satunnaisesti yhden pisteen lisää ominaisuuksiin ja valita yhden uuden taidon tai parantaa yhtä olemassaolevaa taitoa. Taitoja on toistakymmentä, ja ominaisuuksia 4: Attack, Defense, Spellpower ja Wisdom. Ominaisuuksista Attack ja Defense vaikuttaa suoraan sankarin komentamien yksiköiden tehokkuuteen, kun taas Spellpower ja Wisdom määrittävät kuinka tehokkaita ja kuinka paljon loitsuja sankari voi loitsia.
Pelissä on 9 eri faktiota jakautuneena yhtä moneen eri kaupunkityyppiin, joista yksi on saatavilla ainoastaan Armageddon's Blade-lisälevyn hankkineille. Jokaisella kaupungilla on omat 7 erilaista yksikköä, joilla jokaisella on myös päivitetty versio. Lyhyt kuvaus eri kaupungeista:
- Castle eli ihmiskaupungin yksiköt koostuvat keskiaikaisista joukoista kuten ritareista ja jousimiehistä. Näiden lisäksi on myös fantastisia yksiköitä kuten griffineitä ja enkeleitä.
- Tower on magiaan keskittyvä kaupunki, jonka rosterista löytyy esimerkiksi maageja, golemeja, henkiä ja titaaneja.
- Rampartin kööriin mahtuu muun muassa haltijoita, druideja, yksisarvisia ja kultaisia lohikäärmeitä.
- Inferno on suorastaan helvetillinen kaupunki, jonka asukkaisiin kuuluvat impit, hellhoundit, demonit ja paholaiset.
- Dungeon on porukan outolintu, jolla ei erityisesti ole muuta teemaa kuin "pahat monsterit". Tyrmästä on mahdollista löytää harpyijoita, meduusoja, minotaureja ja mustia lohikäärmeitä.
- Necropolis on kuolleiden kaupunki, jonka yksiköt ovat tuttuja epäkuolleita kuten zombeja, vampyyreita, licheja ja haamulohikäärmeitä.
- Strongholdia asuttavat kaikenlaiset barbaariset rodut kuten goblinit, örkit, ogret ja kykloopit.
- Jos suohon haluat mennä nyt, valitse Fortress. Suossa asustelevat mm. liskomies, basiliski, wyverni ja hydra.
- Conflux ratsastaa perinteisillä neljällä elementillä, jotka löytyvät tietenkin yksikköinä. Näiden lisäksi on myös keijukaisia ja feenikslintuja.
Kaupungit tuottavat tietyn määrän rahaa vuorossa, joka vastaa yhtä päivää. Kerran viikossa kaupungin asumuksiin ilmestyy lisää yksiköitä rekrytoitavaksi. Kartalta löytyy erilaisia "kaivoksia" jotka tuottavat jotain pelin seitsemästä eri resurssista. Tämän lisäksi maastosta löytyy artefakteja, joita sankarit voivat käyttää. Yleensä resursseja ja kaivoksia vartioivat hirviöt, jotka voivat olla joko kaupunkien yksiköitä tai joitakin pelin "neutraaleista" yksiköistä. Sankarin kohdatessa joko hirviöitä tai toisen sankarin, aiheutuu taistelu.
Taistelu tapahtuu heksoista koostuvalla kentällä, jossa voi olla maastosta riippuen erilaisia esteitä, tai kaupunkiin hyökätessä, muuri ja vallihauta. Yksiköt toimivat nopeuden mukaan, ja sankarit voivat kerran vuorossa heittää yhden loitsun. Yksiköt voivat olla joko käveleviä jolloin erilaiset esteet hidastavat niitä, lentäviä jolloin ne voivat ylittää melkein kaikki esteet, tai ampujia jotka voivat hyökätä vihollisen kimppuun matkan päästä.
Pelin grafiikat ovat suorastaan saateenkaarimaisen värikkäät muutamia tilesettejä lukuunottamatta ja taisteluissa yksiköiden animoinnit ovat varsin yksityiskohtaiset. Ääniefektit ovat valitettavasti varsin keskitasoa muutamia varsin naurettavia lukuunottamatta. Musiikit sitä vastoin ovat suorastaan mahtavat, heti päävalikon musiikeista lähtien. Tässäpä muutama esimerkki.
HoMM3 on muutamien risujensa puolesta siltikin melkoista ruusuilla tanssia. Pelattavuuden ja tunnelman ollessa kohdallaan tuppaa unohtamaan ne pikkuviat, joita ehkä muissa peleissä arvostelisi ankarammalla kädellä. Jos olet vuoropohjaisten strategiapelejen ystävä etkä ole pelannu tätä mestariteosta, suosittelen että hommaat kyseisen pelin esimerkiksi GoG:sta. (Disclaimer: minä en vastaa siitä jos saat potkut töistäsi tai hylsyt kursseillasi koulussasi.)
Tuo kuullostaa loistavalta, tuli vähän GW mieleen örkkien nimistä. :3 Vois kyl koklata. Hyvä arvostelu/esittely!
VastaaPoista